封建主义是《文明VI》中的一个中世纪时代的科技,它代表了一个重要的历史时期,当时的社会结构和生产模式发生了巨大变化。封建主义的解锁既可以让玩家获得新的政策卡片,也能提供农田等特定建筑类别的额外加成,对提升城市产出拥有重要作用。
封建主义科技处于科技树的中世纪时代部分,玩家在达到这一时代后,可以开始着手解锁封建主义。为了解锁封建主义,玩家必须先完成前置科技的研究,并完成特定的游戏动作,来加快科技的解锁。
在《文明VI》中,每个科技都有其前置条件,封建主义也不例外。要想研究封建主义,首先需要完成以下两个科技的研究:
铁器冶炼:允许通过铁矿资源生产剑士这一更强力的陆地战斗单位,并能解锁建造万里长城奇观。
在完成这两个科技的研究后,封建主义选项将在科技树中被解锁,允许玩家开始投入科研资源研究封建主义。但实际解锁封建主义还需要玩家积极参与游戏中的具体行动。
《文明VI》独特的科技树和文化树系统中,每个科技和政策都有特定的提升条件,这些条件通常与玩家的具体行动相关联。对于封建主义而言,其提升条件为“拥有至少6个耕地”。
这意味着玩家需要在自己的城市周围建造至少6个耕地,才能获得封建主义研究的加成效果。耕地是玩家早期游戏常用的提升粮食产出的地块改良建筑之一,可以大幅度增加城市的食物储备,促进城市人口的增长。
拓展城市到肥沃地块:选择建城位置时,考虑到附近有利于改良的地块。
投资科技研究:在满足加成条件后,尽量加大对封建主义研究的投入。
新的政策卡槽:封建主义的政策卡提供了种种针对土地改良和农业发展的加成。
增加农田产出:解锁后的封建主义会给予每两个相邻农田+1食物的产出加成。
允许建造新的建筑:如马厩等建筑可以提升骑兵单位的生产效率和能力。
封建主义的解锁不仅是玩家游戏进程中的一个重要里程碑,同时也是对中世纪时期社会制度和农业生产方式的一种模拟。通过模拟历史发展的各个阶段,玩家可以更好地了解人类所经历的不同社会阶段。而《文明VI》中科技树的设计也使得每一项技术的解锁不再是单纯的等待时间的过程,而是需要玩家通过具体的游戏操作和策略规划来实现的目标,加深了游戏的策略深度和历史沉浸感。通过对封建主义的研究,玩家可以在《文明VI》的虚拟世界中,体验到建立和管理一个持续成长、不断进步的文明的乐趣。
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